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AMD資料中心營收翻倍衝上67億美元 遊戲業務下滑三成

2026-08-05 · 來源:The Verge AI
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發生什麼事

AMD第二季資料中心營收67億美元,年增107%(去年同期32億美元),季增自58億美元;遊戲營收年減31%至7.79億美元;公司總營收季增50%達115億美元創新高,資料中心占58%。CEO Lisa Su預期2027年資料中心營收將再翻倍。

為什麼重要

資料中心占營收近六成,代表AMD已從消費性晶片公司轉型為AI基礎設施供應商,遊戲顯卡淪為次要業務;Su公開喊出2027年再翻倍,顯示AMD判斷輝達壟斷之外仍有龐大可搶市占。

AMD最新財報數字很直白:資料中心賺翻,遊戲業務失血。第二季資料中心營收67億美元,年增107%,比第一季的58億美元還多。CEO Lisa Su在法說會上更直接放話,2027年資料中心營收「還會再翻一倍」。這不是保守估計,是公開立下的軍令狀。

對比之下,遊戲業務就慘了。遊戲營收年減31%,只剩7.79億美元,Xbox Series X/S、PS5、Steam Deck這些客戶的訂單全被拖累。Su自己給的理由是:整個產業的零組件成本上漲,顯卡價格跟著漲,需求就被壓下來了。公司整體營收季增50%來到115億美元創新高,資料中心貢獻了58%——這比重代表什麼?代表AMD已經不是那家靠賣CPU、GPU給遊戲玩家維生的公司了,它現在是一家AI基礎設施供應商,遊戲只是順帶做的副業。PC與Client業務倒還撐得住,靠Ryzen處理器銷售撐出23%成長。

這個轉向對誰是好消息?對AMD自己是好消息,因為AI資料中心的訂單量體與利潤結構,遠比消費性顯卡市場健康——零組件缺貨、漲價、需求疲軟這些老問題,資料中心客戶不太會為此卻步,雲端業者要的是算力,不是遊戲卡的溢價空間。但對遊戲玩家與主機廠商來說,這是壞消息的延續:AMD的資源、產能、研發優先順序,只會更往資料中心傾斜,遊戲顯卡不會是下一輪產品規劃的重點戰場。

真正的看點在Su那句「2027年還要再翻一倍」。這代表AMD判斷AI晶片需求還沒到頂,而且判斷得夠篤定,敢在法說會上把話講死。輝達在AI晶片市場的主導地位人盡皆知,但AMD這組數字說明,只要輝達的產能與價格擠出了空間,AMD就有辦法把餅接住、而且接得越來越大。資料中心已經吃掉公司近六成營收,這條路一旦走上去就回不了頭——遊戲業務未來只會愈來愈像陪襯,不會是核心。

原文出處
原文標題 AMD’s datacenter business is booming while gaming takes a backseat
媒體來源 The Verge AI
發布日期 2026-08-04
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